용기사 버프 확정「너희들 이 몸의 올려 찌르기 데미지에 지릴 준비나 해」【용기사 부활 축제 2014년 감사제】
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본 기사는 정확한 강화 내용이 발표 되기 전
당시 분위기 & 예상 번역 글입니다
실제 버프 내용은 다음과 같습니다
1: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:19:22.62 ID:PidrMq4M.net
용기사에 대해서
안녕하세요
용기사에 관한 다수의 피드백 감사합니다
용기사에 대해서는 여러분으로 부터 받은 피드백을 고려해서
강화하는 방향으로 조정작업을 진행중입니다
업데이트 시기가 정해지는데로 알려드리도록 하겠습니다
조금만 기다려주세요
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/116277-?p=2574746&viewfull=1#post2574746
안녕하세요
용기사에 관한 다수의 피드백 감사합니다
용기사에 대해서는 여러분으로 부터 받은 피드백을 고려해서
강화하는 방향으로 조정작업을 진행중입니다
업데이트 시기가 정해지는데로 알려드리도록 하겠습니다
조금만 기다려주세요
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/116277-?p=2574746&viewfull=1#post2574746
7: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:23:08.42 ID:tombkLHN.net
잘됐네 류상!
같은 불우이웃 나이트로부터 축복을!
같은 불우이웃 나이트로부터 축복을!
8: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:24:31.18 ID:SJNmB2Dp.net
>>7
나이트는 자리 있잖아
나이트가 있어야 전사가 딜을 뽑을수 있으니까
나이트는 자리 있잖아
나이트가 있어야 전사가 딜을 뽑을수 있으니까
9: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:25:34.05 ID:ND37+gww.net
류상은 카메라를 2배로 줌 아웃 가능하게 된다던지...
11: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:26:12.06 ID:5DM7BAUD.net
너희들 이몸의 올려 찌르기 데미지에 지릴 준비나 해
12: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:26:16.25 ID:kE37g8aG.net
요시다「점프의 쿨타임과 경직 시간을 더 줄였습니다^^」
14: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:27:05.90 ID:v1fC+GxU.net
너희들 이몸의 겹찌르기+생명력 쇄도+필사의 각오+용창+점프를 보고 지릴 준비나 해
16: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:28:37.89 ID:SJNmB2Dp.net
>>14
용기사님 받는 데미지 증가 디버프가 붙어있습니다만
용기사님 받는 데미지 증가 디버프가 붙어있습니다만
19: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:30:54.80 ID:bmNqflkm.net
용기사 레벨50 겨울
자신의 딜과 마방에 한곌르 느끼고 고민할 대로 고민한 결과
그가 터득한 것은 감사의 마음이었다
자기자신을 키워준 개발팀에 대한 한없이 커다란 은혜
그 나름대로 조금이나마 갚으려고 생각해낸 것이
하루에 만번 감사의 점프!!
기를 가다듬고 웅크리고 필사의각오 후 자세를 취하고 뒈짓
당초에는 일련의 동작을 수행하는데 5~6초
첫날은 만 번을 끝내기까지 열여덟 시간 이상을 소비했다
만 번을 끝내면 쓰러지듯 잠들고 일어나면 다시 점프를 반복하는 나날
서비스 시작 1년이 지날 즈음 변화가 찾아온다
점프 만 번을 끝내도 쇠약이 붙어 있지 않았던 것이다
패치 2.5를 넘겨서 완전히 부화한 용기사
감사의 점프 만 번은 한시간도 채 걸리지 않았고!!
그 대신 기도하는 시간이 늘어났다
바하 고정에서 추방당했을 때 류상의 점프는 소리를 남겨둔 채 움직였다
자신의 딜과 마방에 한곌르 느끼고 고민할 대로 고민한 결과
그가 터득한 것은 감사의 마음이었다
자기자신을 키워준 개발팀에 대한 한없이 커다란 은혜
그 나름대로 조금이나마 갚으려고 생각해낸 것이
하루에 만번 감사의 점프!!
기를 가다듬고 웅크리고 필사의각오 후 자세를 취하고 뒈짓
당초에는 일련의 동작을 수행하는데 5~6초
첫날은 만 번을 끝내기까지 열여덟 시간 이상을 소비했다
만 번을 끝내면 쓰러지듯 잠들고 일어나면 다시 점프를 반복하는 나날
서비스 시작 1년이 지날 즈음 변화가 찾아온다
점프 만 번을 끝내도 쇠약이 붙어 있지 않았던 것이다
패치 2.5를 넘겨서 완전히 부화한 용기사
감사의 점프 만 번은 한시간도 채 걸리지 않았고!!
그 대신 기도하는 시간이 늘어났다
바하 고정에서 추방당했을 때 류상의 점프는 소리를 남겨둔 채 움직였다
36: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:39:28.67 ID:UeiAxyvC.net
>>19
뭔가 업적으로 ○만번 점프 하면 탈것을 얻음
같은게 추가 되는 끔찍한 상상을 해버렸어...
뭔가 업적으로 ○만번 점프 하면 탈것을 얻음
같은게 추가 되는 끔찍한 상상을 해버렸어...
38: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:40:36.22 ID:bmNqflkm.net
>>36
슈퍼 마리오 RPG냐
슈퍼 마리오 RPG냐
48: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:43:07.86 ID:eAyAnTpB.net
>>36
용기사 출진:랭크1
용기사로 고난이도의 8인용 컨텐츠를 50회 공략함
요시다「탈 것을 추가함으로 용기사의 인기를 올린다」
용기사 출진:랭크1
용기사로 고난이도의 8인용 컨텐츠를 50회 공략함
요시다「탈 것을 추가함으로 용기사의 인기를 올린다」
21: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:31:19.59 ID:OLhGFKvW.net
마법 방어력을 강화했습니다! 물론 물리 방어력은 그대로! 대신 딜을 낮췄습니다!
22: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:32:09.10 ID:PidrMq4M.net
요시다「(용기사를 넣고) 4층을 공략하는데 7~8주는 걸리지 않을까요??」
25: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:33:42.79 ID:Vkfuj/qq.net
>>22
그런 뜻이였나(゜ロ゜;!
그런 뜻이였나(゜ロ゜;!
83: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:41:16.19 ID:YeJlqjMl.net
>>22
근데 진짜 그렇지 않냐
모든 직업 구성으로 다 테스트를 하고 있는건지 의문이야
나전용몽음흑백학 정석으로밖에 안 하고 있는거 같은데
그러니까 라무에서 에기 탱 같은걸 체크 못 한 것처럼
설마 LB를 포기하고 몽몽으로 하리라곤 예상 못 한 거겠지
근데 진짜 그렇지 않냐
모든 직업 구성으로 다 테스트를 하고 있는건지 의문이야
나전용몽음흑백학 정석으로밖에 안 하고 있는거 같은데
그러니까 라무에서 에기 탱 같은걸 체크 못 한 것처럼
설마 LB를 포기하고 몽몽으로 하리라곤 예상 못 한 거겠지
24: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:32:45.89 ID:8Bl2bDLq.net
힐러의 난이도는 급격히 올리는 신의 직업
30: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:36:30.27 ID:GIqYp+tm.net
버프 전에 류상이 들어간 파티로 4층 클리어 영상이 올라오면 전설로 남음
31: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:37:43.33 ID:+3XsH6vW.net
요시다「스킬 명칭을「점프」에서「클라임」으로 변경했습니다」
33: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:38:43.14 ID:EnOoAQuN.net
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <야 몽크 니가 그렇게 싸움을 잘해? 옥상으로 올라와
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <야 몽크 니가 그렇게 싸움을 잘해? 옥상으로 올라와
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
37: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:40:14.28 ID:PidrMq4M.net
침묵 속여치기 질타가 있는 닌자에게 이기기 위해선
차원이 다른 딜을 뽑거나 새로운 유틸 기술을 추가하는 수 밖에 없어
차원이 다른 딜을 뽑거나 새로운 유틸 기술을 추가하는 수 밖에 없어
39: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:40:46.62 ID:ND37+gww.net
마방 올려주고 끝일 것 같은 예감
41: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:41:21.75 ID:pIwVdtVf.net
파티 리스트에서 용기사는 제일 위에 표시 되도록 합니다
44: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:42:28.87 ID:PidrMq4M.net
>>41
내 캐릭터가 용기사가 되는 거냐
내 캐릭터가 용기사가 되는 거냐
46: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:42:39.73 ID:v0uFnk2Y.net
겹찌르기랑 연쇄 충격 방향 지정이 없어지는거 아닐까
51: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:44:52.68 ID:rh8hNNdu.net
오오 버픈가 다행이야... 겨우 사람취급 받을 수 있겠어
닌자가 생기고 나서 요괴 취급이었다고
닌자가 생기고 나서 요괴 취급이었다고
57: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 14:49:19.22 ID:pIwVdtVf.net
적의 기술 이펙트가 없어진 뒤에 용기사 시체가 널부러져 있는 개그도 나쁘진 않았는데
60: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:00:33.44 ID:+3XsH6vW.net
어제 보니까 90 신식에 활력 가가가 박아 넣은 몽크가 몇번이고 딸피가 되던데
용기사라면 즉사 레벨
용기사라면 즉사 레벨
63: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:11:03.74 ID:bmNqflkm.net
신 스킬「류상 스탠스」를 추가했습니다
효과→자신의 물리 방어력과 마법 방어력을 바꿉니다
효과→자신의 물리 방어력과 마법 방어력을 바꿉니다
65: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:19:06.18 ID:TCdGC30o.net
어차피 마벙방어력을 일시적으로 올리는 스킬을 추가 하고 끝이겠지
67: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:22:00.44 ID:f0R3hfTW.net
용맹한 사격을 사용가능하게 되었습니다. 라면 좀 웃길거 같은데
71: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:27:30.73 ID:oFb2gJTd.net
아마 기본 체력 증가랑 겹찌르기 효과가 20%로 증가하는거 아닐까?
그정도만 해도 진짜 기쁜데(´・Д・)」
75: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:31:52.45 ID:TCdGC30o.net
아마 마방이 낮은건 특징으로 남겨두고 다른 장점을 더 강화하지 않을까
80: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:36:59.71 ID:YtZowlIt.net
순간딜을 괴물 같이 올리는거 밖에 이렇다할 특징이 없잖아
쇄도랑 용창의 효과와 쿨타임을 2배 혹은 3배로 한다던지...
쇄도랑 용창의 효과와 쿨타임을 2배 혹은 3배로 한다던지...
81: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:39:56.88 ID:7EGXAYU2.net
슈퍼 마리오RPG처럼 점프 착지시에 버튼을 누르면 한번 더 점프 가능하게 하는건 어때?
86: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:45:08.53 ID:77k5LyCO.net
하는 김에 소환사 전염을 두배로 6마리로 해줘(편승)
90: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:50:41.19 ID:SgFGow4J.net
그렇게 버프 해달라고 할땐 "그러면 무적이 됨, 다들 용기사만 하게 됨"
이라는 이상한 논리를 펼치더니 드디어 제정신이 든건가
이라는 이상한 논리를 펼치더니 드디어 제정신이 든건가
92: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:59:51.24 ID:bi9S9LSD.net
마법 방어력을 올렸습니다
분명히 이거
분명히 이거
93: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 16:01:54.71 ID:/T70sy6v.net
>>92
아마 틀림없이 저거 뿐
아마 틀림없이 저거 뿐
95: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 16:04:42.58 ID:uO9FgQSM.net
마방 방어력 올리기만해도 충분하잖아
근접 중에서 PvP랑 광역기는 최강이잖아
근접 중에서 PvP랑 광역기는 최강이잖아
98: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 16:06:47.90 ID:lDZvR3nJ.net
마방 증가
방향 지정 삭제
방향 지정 삭제
111: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 16:26:01.09 ID:QHBJrb5c.net
조정이 아니라 강화라고 말했으니 쬐끔 기대하고 있음
114: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 16:28:52.29 ID:NOnLdQbh.net
용족 대상으로 공격력+10%갑니까
115: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 16:33:13.02 ID:BvAoW1B2.net
>>114
그러면 그걸 전제로 밸런싱 해야하니 역효과
그러면 그걸 전제로 밸런싱 해야하니 역효과
용족 컨텐츠에선 1인분
그 외의 컨텐츠에선 0.9인분
122: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 17:04:41.19 ID:6z2uR8k1.net
그냥 필사의 각오 삭제해
어차피 죽는다고
어차피 죽는다고
123: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 17:05:50.41 ID:NOnLdQbh.net
필사를 없애고 자체 공격력+30%로 하자구
127: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 17:13:06.24 ID:TCdGC30o.net
점프중에 무적이 아닌 용기사가 있다나봐
132: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 17:30:50.03 ID:RZybmg0E.net
마방 필요 없어
랄가 물방도 필요 없어
압도적인 파워를 달라구
랄가 물방도 필요 없어
압도적인 파워를 달라구
135: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 17:36:06.34 ID:hdPnqQ9t.net
조만간 진짜 드래곤 다이브를 보여 줄테니 기다리라구!
77: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/12(水) 15:33:26.61 ID:RNISDaEb.net
드디어 버픈가
축하해
축하해
인용처:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1415769562/
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