【파판14】3.3 점성술사 버프 소식에도 유저들은 무덤덤?
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561: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-4qA/) 2016/06/02(木) 12:26:59.99 ID:ioKvMz1/a.net
방어막 150% 되겠네
562: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 196d-yuQp) 2016/06/02(木) 12:29:37.93 ID:eVP8vXWb0.net
점성만 평타가 아군 힐(요정 치유급)정도의 대폭 버프가 아니면
녹턴(학자모드)는 무쓸모
녹턴(학자모드)는 무쓸모
563: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-4qA/) 2016/06/02(木) 12:49:35.32 ID:fEXR0L3fp.net
이미 녹턴만 가지곤 어떻게 조정을 하든 밸런스 맞추는건 불가능하니
지금이라도 전투중 모드변경 제한을 풀어줬으면 좋겠는데
565: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d7e8-TEgr) 2016/06/02(木) 12:52:56.71 ID:Ao0AFnUV0.net
>>563
그렇게 하면 레이드찾기에서 두꺼운 방어막이 필요한 4층 같은곳에서 백점이 걸리는 순간 끝이야
지금 점성의 얇은 방어막으로도 충분할 정도면 이번엔 학자가 무쓸모
그렇게 하면 레이드찾기에서 두꺼운 방어막이 필요한 4층 같은곳에서 백점이 걸리는 순간 끝이야
지금 점성의 얇은 방어막으로도 충분할 정도면 이번엔 학자가 무쓸모
564: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d7e8-TEgr) 2016/06/02(木) 12:50:00.90 ID:Ao0AFnUV0.net
역시 레이드찾기 때문인가?
나는 녹턴이 쓸만해지면 점성도 해볼 생각이야 지금은 다이얼(백마모드)밖에 못 쓰니까 백마랑 다를게 없는걸
그런 생각을 하는 힐러도 꽤 많아
나는 녹턴이 쓸만해지면 점성도 해볼 생각이야 지금은 다이얼(백마모드)밖에 못 쓰니까 백마랑 다를게 없는걸
그런 생각을 하는 힐러도 꽤 많아
566: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c08-ChPp) 2016/06/02(木) 12:58:32.07 ID:EvGw5mfQ0.net
너희들 또 시작이구만
567: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-4qA/) 2016/06/02(木) 13:18:27.12 ID:ioKvMz1/a.net
아스헬리도 아스베네도 회복량의 150% 방어막 고정이 되겠지 뭐
568: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-Zh8Y) 2016/06/02(木) 13:23:22.22 ID:jlSD4CfXM.net
요정은 자동 리제네 같은거니까 녹턴시 궁합을 영구 리제네 효과로 바꾸자구
569: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d7e8-TEgr) 2016/06/02(木) 13:26:49.43 ID:Ao0AFnUV0.net
리제네랑은 조금 다르지
요정 치유는 3초에 1명에게 힐 할 뿐이니까
리제네로 하면 너무 좋지 않나
천구의가 요정처럼 한명씩 단일힐 하는거면 몰라도w
요정 치유는 3초에 1명에게 힐 할 뿐이니까
리제네로 하면 너무 좋지 않나
천구의가 요정처럼 한명씩 단일힐 하는거면 몰라도w
573: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f595-ChPp) 2016/06/02(木) 14:02:44.97 ID:HAmuYo5q0.net
>>569
성전 켜도 효과 안 떨어지고 1분에 1번 광역 리제네 하는거
무시함?w
뭐 회복만 하는 짝퉁 요정이라도 상관은 없지만
성전 켜도 효과 안 떨어지고 1분에 1번 광역 리제네 하는거
무시함?w
뭐 회복만 하는 짝퉁 요정이라도 상관은 없지만
571: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f32-Q5pK) 2016/06/02(木) 13:28:53.57 ID:k4S+DLbs0.net
혹시라도 천구의가 요정처럼 한명씩 단일 힐 해주면
다들 학자 접고 점성 함
다들 학자 접고 점성 함
572: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-ud2d) 2016/06/02(木) 13:51:42.87 ID:pmHVGVuCM.net
3초에 1번 천구의가 고속스핀하면서 적에게 몸통박치기 하는건 어때
575: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd39-ud2d) 2016/06/02(木) 14:31:53.46 ID:JSZQNlnId.net
영구 리제네 거는 스킬은 갖고 있는 힐러는 다른 게임에서 봄 뭐 장르가 다르지만...
576: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-ud2d) 2016/06/02(木) 14:38:36.85 ID:xG6Sj7FL0.net
오버워치 아님?
578: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd39-ud2d) 2016/06/02(木) 15:10:49.04 ID:JSZQNlnId.net
>>576
어떻게 알았지w
어떻게 알았지w
579: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-ud2d) 2016/06/02(木) 15:26:48.79 ID:xG6Sj7FL0.net
>>578
다른 게임에서도 버퍼형 힐러만 하니까
다른 게임에서도 버퍼형 힐러만 하니까
577: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ud2d) 2016/06/02(木) 14:42:19.04 ID:wD3M9IGjd.net
방어막은 일단 놔두고 봐도 힐러로서 녹턴에 부족한건 안정적인hot、버퍼로서 부족한건 효과가 확실한 버프
그러니 녹턴일때 카드를 받은 상대에게 지속시간동안 미니 리제네랑 TPMP소비량 감소를 달아주면 됨 로얄로드 영향도 받고
그러니 녹턴일때 카드를 받은 상대에게 지속시간동안 미니 리제네랑 TPMP소비량 감소를 달아주면 됨 로얄로드 영향도 받고
580: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-sd60) 2016/06/02(木) 16:23:12.67 ID:CvMbmb+5d.net
버프해준다는데 왜 설레지 않는걸까...
581: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-CzvR) 2016/06/02(木) 16:25:38.53 ID:C2aq26Qcp.net
레이드찾기 생기면 매일매일 레이드 가야지!
같은 생각을 하는 사람들이 많지도 않을거고
본격적인 조정은 3.4라고 생각하는게 좋아
3.3에선 아이템 레벨이 올라가지도 않고
점성 성능이 좋아져봐야 클리어 못 하던 놈들이
갑자기 깰 수 있을리도 없고
같은 생각을 하는 사람들이 많지도 않을거고
본격적인 조정은 3.4라고 생각하는게 좋아
3.3에선 아이템 레벨이 올라가지도 않고
점성 성능이 좋아져봐야 클리어 못 하던 놈들이
갑자기 깰 수 있을리도 없고
582: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-Zh8Y) 2016/06/02(木) 16:32:41.56 ID:jlSD4CfXM.net
방어막을 버프 해줘도 좀
학자모드가 후진건 방어막만의 문제는 아니잖아
학자모드가 후진건 방어막만의 문제는 아니잖아
585: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1959-nxMb) 2016/06/02(木) 18:20:27.04 ID:lTyLi/9J0.net
버프한다고 해줘도 전혀 기뻐하지 않은 나 자신을 발견
586: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3edb-8rpn) 2016/06/02(木) 18:35:34.96 ID:YaJZZYld0.net
솔직히 버프 무덤덤해지기 시작함
591: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-4qA/) 2016/06/02(木) 19:49:00.13 ID:2GVKT+eNa.net
오히려 백마모드를 더 이상 버프 안해줄까봐 무서운데
588: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-CzvR) 2016/06/02(木) 19:03:05.38 ID:C2aq26Qcp.net
단 한번도 너프를 당하지 않은 직업
라고 말하면 강해보이지 않냐?
라고 말하면 강해보이지 않냐?
589: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fe5f-ud2d) 2016/06/02(木) 19:32:12.56 ID:mwz/BUj60.net
>>588
패치때 마다 개근상 수준으로 버프를 받아도 약한게 현실
패치때 마다 개근상 수준으로 버프를 받아도 약한게 현실
인용처:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1462216145/
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