【파판14】새해 이벤트(글섭) 「강신제」의 가구 「파잇사달마」는 양손을 흔드는 기믹이 있어!
반응형
74: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/01(金) 00:25:01.71 ID:e4kcQBvI.net
파잇사달마가 양손을 흔드는 기믹이 있어서 웃음ㅋ
76: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/01(金) 00:54:07.92 ID:8hbZxdwM.net
밀감 좋네~
음식 취급이란건 역시 다 먹으면
바구니만 있는 인테리어로도 쓸 수 있는건가?
수박의 뒤를 잇는 범용성, 많이 사둬야지
음식 취급이란건 역시 다 먹으면
바구니만 있는 인테리어로도 쓸 수 있는건가?
수박의 뒤를 잇는 범용성, 많이 사둬야지
77: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/01(金) 00:55:38.43 ID:U4TFH6FD.net
>>74
달마 에리어 체인지하고 돌아와도 계속 흔들고 있음ㅋ
>>76
밀감은 다 먹었더니 밀감 껍질이 나옴ㅋ
달마 에리어 체인지하고 돌아와도 계속 흔들고 있음ㅋ
>>76
밀감은 다 먹었더니 밀감 껍질이 나옴ㅋ
75: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/01(金) 00:38:44.70 ID:lQ+s82tu.net
거기다 벚꽃 이펙트도 달려있어 나도 모르게 귀엽다고 생각함
78: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/01(金) 00:59:53.07 ID:8hbZxdwM.net
83: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/01(金) 02:10:56.50 ID:T+EOjeLu.net
>>78
귀여워!
귀여워!
84: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/01(金) 02:46:11.73 ID:SXYqv150.net
>>78
제대로 누른 타이밍에 양손이 멈춰서 디테일이 살아있네
놔두긴 했는데 색이 밝아서 주변이랑 밸런스가 어렵네
제대로 누른 타이밍에 양손이 멈춰서 디테일이 살아있네
놔두긴 했는데 색이 밝아서 주변이랑 밸런스가 어렵네
86: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/01(金) 04:32:10.59 ID:EDBWHIE3.net
파잇사달마는 지금까지 없었던 제작자의 기합이 느껴져
손은 흔들고, 손을 멈추는 위치도 기억, 머리 위에서 꽃잎 대 회전
손은 흔들고, 손을 멈추는 위치도 기억, 머리 위에서 꽃잎 대 회전
인용처:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1451468941/
반응형