【파판14】퍼센트 회복이 없어지면서 너프된줄 알았던「생명활성술」이 전보다 더 강력!?

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대상 최대 체력의 25% 회복에서 회복력 600으로 변경된 생명활성술

307:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/26(金) 15:09:02.22 ID:gIBW0nbO.net
으 활성 너프 아프네
딜러 무빙을 제한하는 스킬들이 많이 추가되서
탱 안정시켜두고 성전 넣는 순간에 딜러가 장판밟고
빈사상태 되는거 미치겠음
392:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/27(土) 14:37:32.59 ID:sUokRI0H.net
성전 활성이 너무 사기였을 뿐
탱도 안 죽이면서 딜도 뽑으라는 신의 시련
487:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/28(日) 07:57:57.84 ID:vWzepLHs.net
활성 수태 받게 돌려줘
전사 HP 채우기 힘들어

퍼센트 회복이 너무 사기였던건 인정하는데 위력으로 변경 시키고 수태 효과 안 받는건 말도 안돼
954:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:08:14.00 ID:arG+XSr7.net
활성이 왜 회복 보너스 못 받는지 의미불명
활성이 회복이 아니면 뭐냐고
53:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/25(木) 07:10:02.45 ID:P7ujfbxb.net
활성이 전사 수태 미적용인건가 뿜음www 
어떻게 하려나 이거...
982:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/30(火) 15:02:49.13 ID:gyQ9rWiS.net
수태 활성은 의도된거고
직감 고무는 버그
이게 개발팀의 답변
720:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/05(日) 13:14:34.11 ID:I/RA0eJ9.net
활성 근데 회복량만 보면 더 강해진거 아니냐
성전 활성이 불가능해진건 맞지만
723:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/05(日) 13:30:49.08 ID:iVOXoFzy.net
활성은 전사만 아니면 버프
725:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/05(日) 13:50:52.55 ID:ZO0lAkwP.net
위력 회복기가 되면서 25% 보다 더 채울 수도있고 크리도 터지고
성전활성을 못 해서 생기는 단점보다 장점이 더 많다고 봄
719:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/05(日) 12:56:09.63 ID:27RS3Sxd.net
활성 너프라고 하는데
탱 이외의 딜러 등을 대상으로 쓰면
약40% 회복하니 초 버프

그 부분을 이해 못 한 놈들이 너무 많은거 아니냐?
인용처:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1435648830/
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1435150612/


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